Son günlerde Far Cry 3′ün çıkış tarihini açıklaması ve yayınladığı videolar ile yeniden gündeme oturan Ubisoft; klasik hikaye anlatımının kendi hikayelerimizi çizmemizden çok daha iyi olduğunu söylüyor. Far Cry 3′ün baş tasarım yönetmeni Mark Thompson‘un resmi Xbox 360 dergisine verdiği röportajda klasik hikaye anlatımını savunduğu sözleri bir hayli ilgi çekici.
Far Cry 3 cephesinde yaşanan son gelişmelerin ardından resmi Xbox 360 dergisine konuşan Far Cry 3 baş tasarım yönetmeni Mark Thompson, Far Cry 2 ile Far Cry 3 arasındaki en büyük farklardan bir tanesinin hikaye anlatımı olduğunu söyledi.
Far Cry 2′de aldığımız kararlara bağlı olarak değişen, birbirinden farklı tam 50 hikayenin bulunduğunu hatırlatan Mark Thompson, birbiriyle alakasız birden fazla hikaye bulunduran bir oyun hazırlamaktansa yalnızca bir hikaye barındıran, ancak çok daha sağlam bir hikaye anlatımı sunan bir oyun hazırlamanın daha başarılı olduğunu gördüklerini söyledi.
Far Cry 3 içerisinde yalnızca bir hikaye bulunacak olmasının oyuncular üzerinde yanlış düşüncelere yol açmaması gerektiğinin altını çizen Mark Thompson, farklı hikayelerin bulunmamasının oyunu çizgisel yapmadığını özellikle belirtti.
“Far Cry 3 ile herşeyi deneme ve yapabilme imkanı sunuyoruz. İnsanlara her türlü imkan için alan tanıyoruz. Gerekli malzemeleri ve yetenekleri de veriyoruz ve bunun limitlerini test etmelerini bekliyoruz. Bu eğlencenin bir parçası değil mi?” diyen Mark Thompson, “ben bağırıyorum ve oyun yankı yapıyor, yanıt veriyor. Bu ister yapay zeka olsun, ister çevre faktörleri olsun. Diyelim ki, gizliliği seven biriyim. Böyle bir durum da bizim sunduğumuz diyaloglar var. Jason’ın verdiği karşılıklar da oyuncuya güzel birşey yaptığını hissettiriyor” diyerek sözlerini bitirdi.
Bizce
Her ne kadar rol yapma oyunlarını sevsem de, yüzlerce hikaye içerisinde kaybolma ihtimalinin her daim olması, bu tür yapımların can sıkıcı yönlerinden biri olabiliyor bazen. Bu tür durumlarda da ana hikayenin çok sağlam ve insanı ortada bırakmayan bir şekilde yazılmış olması büyük önem taşıyor. Dolayısıyla Far Cry gibi rpg olma iddiası bulunmayan yapımlarda daha çok bir senaryo üzerinden gidilmesini her zaman daha doğru bulmuşumdur. Bu yüzden Ubisoft’u almış olduğu bu karardan ötürü kutluyor ve doğru yolda olduklarını düşündüğümü belirtmek istiyorum. Ya siz neler düşünüyorsunuz?
Kaynak: Resmi Xbox 360 dergisi
Etiketler:Far Cry 3, Far Cry 3 has one story, lead design director Mark Thompson, PC, Playstation 3, Ubisoft, Xbox 360
son yorumlar